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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 +ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ライジング ガチャで出現するキャラ。 ライジング 武者ライジング 光の武者ライジング キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP 光の武者ライジング 体当たり 光 激レア 30 2738 918 340 マジックスキル 光属性攻撃5%増加光属性シールドで闇属性ダメージ200軽減 説明 敵の闇属性攻撃を軽減させることができる特殊な能力を持ったキャラクター。 いまは武者修行の旅の途中で、天下無双を目指している。 武者修行の旅の途中で出会った、天下無双と呼ばれている最強の剣士に惨敗し、さらに腕を磨くべく修行に明け暮れている。 古の妖怪としておそれられ、強さを手に入れた今も山籠もりをし続ける。 いつか天下無双と再会し、勝利を掴むその日まで。 備考
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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ASIAサーバ用クライアント向けメールアドレス パスワード保存 ASIAサーバのクライアントでも、メアドとパスワードを保存できるようになる。 ASIAサーバ用クライアント向けメールアドレス パスワード保存機能 入手方法 導入方法 注意事項 使用イメージ コメント 機能 ASIAサーバのクライアントで、ログイン時のメールアドレスとパスワードを保存するためのチェックボックスを表示させる。 入手方法 ASIAサーバ用クライアント向けメールアドレス パスワード保存 - WoT戦技研 (当ページ) ダウンロード [SvPW-0910.zip / 2.43 KB] (0.9.10) ミラー1 ミラー2 旧バージョン向け ダウンロード [SvPW-099.zip / 2.36 KB] (0.9.9) ダウンロード [SvPW-0981.zip / 2.23 KB] (0.9.8.1) ダウンロード [SvPW-098.zip / 2.07 KB] (0.9.8) ダウンロード [SvPW-097.zip / 2.01 KB] (0.9.7) ダウンロード [SvPW-096.zip / 1.84 KB] (0.9.6) ダウンロード [SvPW-095.zip / 1.53 KB] (0.9.5) ダウンロード [SvPW-094.zip / 1.54 KB] (0.9.4) ダウンロード [SvPW-093.zip / 1.47 KB] (0.9.3) ダウンロード [SvPW-092.zip / 1.45 KB] (0.9.2) ダウンロード [SvPW-091.zip / 1.28 KB] (0.9.1) ダウンロード [SvPW-0811.zip / 1.28 KB] (0.9.0 / 0.8.11) ダウンロード [SvPW-0810ja.zip / 1.27 KB] (0.8.10) ダウンロード [SvPW-089ja.zip / 1.27 KB] (0.8.9) ダウンロード (0.8.8) ダウンロード (0.8.6 / 0.8.7) 導入方法 ダウンロードしたファイルを解凍し、"gui_settings.xml"ファイルを"res_mods\0.x.x\gui"フォルダ内にコピーする。 注意事項 ミニマップ上でのTier10車両の表示を変更している場合は、"gui_settings.xml"ファイルを編集する必要がある。 使用イメージ コメント DLできました!あざっす! -- (名無しさん) 2014-04-18 09 26 39 メールボックスて何 -- (名無しさん) 2014-07-06 08 48 55 9.2になって困ってたから凄い助かりました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2014-08-01 07 54 44 このmodを入れてから9.8.1になってから消耗品が半額時に表示がバグりました -- (名無しさん) 2015-06-11 23 42 20 相変わらず拡張半額の時にショップの表示がバグります -- (名無しさん) 2015-06-20 23 08 01 XVM(もしくは、その機能を利用しているMOD)を使用していませんか? XVMを 最新版 に更新すれば、正常に表示されそうな気がします。 -- (AY) 2015-06-20 23 12 21 お初です。オートログインはNA鯖クライアントでは最初からついてるんですが、ASIA鯖クライアントではついてないので、MOD導入する必要があるのではと思います。 -- (名無しさん) 2015-09-15 13 04 42 0.9.14で使えなくなってますね、UIがバグってしまいます。 -- (名無しさん) 2016-04-02 00 04 01 Gox WoT MODsで検索し、0.9.14verを試してみたら、0.9.14.1でも使えました。 -- (名無しさん) 2016-04-11 18 55 28 これの事かな?ってかこのサイトハックツールばっかあるじゃねえか http //goxwot.blogspot.jp/2015/07/99-save-email-and-password-mod-for-my.html -- (名無しさん) 2016-04-15 09 44 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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4/16に行われるランキングバトルの参加者は下記に参加表明をお願いします 8人未満は総当たり戦、8人以上はトーナメント戦を企画しています 前回のように人数多かったらおまけ紅白戦やランダム2onなどイベントが発生しますので是非是非ご参加ください! おまけ戦もポイント入るのでお得だよ! 結果 トーナメント 1位いかむん 2位CPU 3位おりょう 4位sarasaland 紅白戦 おりょうチームvs鈍チーム 勝利:鈍チーム(CPU、チーズ、雪花、かりさん、鈍、くコ 彡) 紅白戦MVPかりさん 激闘の末、ラスボス和香衣玖を倒してチームに勝利をもたらす!! 紅白戦リプ 第2次スパロボZ発売で俺の天則力が鈍る -- かりさん (2011-04-15 07 56 33) 核融合の力を借りて!今必殺のギガフレアァアアアア! -- CPU (2011-04-15 12 07 33) うい -- しゅーてぃんぐた (2011-04-15 15 29 22) 生きて帰ってこれたらフィーバーしよう -- 和香 (2011-04-15 18 19 08) 紅白戦やりたい。あと咲夜は俺の嫁 -- 雪花 (2011-04-15 20 47 57) 仕事あるけどYARUYO!・・・だれかとかぶって投稿されなかった。。。 -- あさぎり (2011-04-15 22 02 11) やるとみせかけてやる -- さらさらんど (2011-04-15 22 29 12) |=ω=)っくコ 彡 -- くコ 彡 (2011-04-16 19 37 26) 大学疲れた -- 純 (2011-04-16 20 38 21) みんなが最下位は嫌だっていうから俺が出るよ! -- チーズ (2011-04-16 22 06 48) でるよー -- 癒奈 (2011-04-16 22 10 42) おまえら死んだ -- れくさ大魔王 (2011-04-16 22 12 23) 名前 コメント
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受験票バスワード問題とは、試験前にIPAが事前に配布した受験票の一番左 (住所などが印字されている部分)の下にある受験者の成績照会についてという欄の部分で 本来「パスワード」と印字すべき所を「バスワード」と印字していることが発覚したという問題である。 10月18日時点で、以下の県でバスワードと印字されていることが確認されている。(順不同) もし受験票の住所の部分をお持ちであれば、ITパスポート以外の方も確かめて頂きたい。 東京 神奈川(川崎) 名古屋 北海道 京都 栃木 青森 長野 滋賀 福岡 北九州 大阪 兵庫 埼玉 岐阜 群馬(前橋) 新潟 福井 静岡 バスワードと印字されているのが近畿支部発行の物のみであるという情報も一部流れている。 ※なお、言うまでもないが、この印字がバスワードだったからといってログインできないなどと いう問題はなく、単なる印刷時のミスと考えておいた方がよいだろう。
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登録日:2012/01/22(日) 15 47 33 更新日:2023/12/09 Sat 03 38 44NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Gガンダム MF ガンダム ネオジャパン マキシブースト参戦 ライジングガンダム レイン レイン・ミカムラ 弓 必殺必中 機動武闘伝Gガンダム 薙刀 雷神 『機動武闘伝Gガンダム』に登場したモビルファイター(MF)。 型式番号 JMF-1336R 頭頂高 16.2m 本体重量 6.7t 材質 ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材、レアメタルハイブリッド多層材 所属 ネオジャパン 搭乗者 レイン・ミカムラ ウルベ・イシカワ(予定) 武装 頭部バルカン砲 ヒートナギナタ ビームボウ ライジングシールド ビームマシンガン(劇中未使用) 必殺技 必殺必中ライジングアロー ライジングフィンガー ネオジャパンのMF『シャイニングガンダム』の試作型として開発されたMF。 カラーリングが赤主体に変更されているがその外見にはシャイニングとの共通点が多い。 ガンダムファイト用ではなく対デビルガンダム用に開発された機体の為、他のMFとは違いネオジャパン軍の型式番号を与えられている。 シャイニングが素手と剣による格闘戦を主体としているのに対し、本機は格闘専用のヒートナギナタだけでなく、射撃専用のビームボウとビームマシンガンも装備していることから、射撃面ではシャイニングを上回っている。 ビームボウを使える近距離・中距離形態「ノーマルモード」とノーマルモードの肩アーマーとビームボウを組みわせたライジングシールドを展開しての防御強化形態の「モビリティモード」の2つの形態を有する。 【劇中での活躍】 本来ならウルベが操縦するはずだったが、ネオホンコンがデビルガンダムを回収していたことを知ったウルベが万が一のための準備として、ネオジャパンコロニーに戻った為、本機は主のいないままの状態になってしまうが、デビルガンダム事件の全貌を知ったレインがドモンを援護するべく強奪する形で搭乗。 杉田智和氏も大好き、レインの艶かしいファイティングスーツ着用シーンを披露した後、決勝の地であるランタオ島に飛ぶ。 シュバルツ・ブルーダー達と協力しランタオ島を囲むバリアフィールドを破壊した後、ドモンのゴッドガンダムを強襲するノーベルガンダム(直後ウォルターガンダムに変貌)をランタオ島から引き離し交戦。 ウォルターガンダムに搭載されたバーサーカーシステムを「必殺必中ライジングアロー」でコックピットを傷付ける事なく狙い撃ち破壊する。 だが、それでもアレンビーの暴走は収まらずやむ無くビームボウの発射口をウォルターガンダムのファングに噛みつかせ、零距離からライジングアローを放ちウォルターガンダムを撃墜。 本機はそのままネオホンコンの庁舎前に放置された。 【その他作品】 【映像作品】 「GUNDAM EVOLVE」にもゴッドガンダム編に登場。 痴話喧嘩でライジングフィンガーを披露した。 【ガンプラ】 放送当時にシャイニングガンダムの金型流用で1/144と1/100が発売。 1/144は差し替えで、1/100はパーツ組み替えによりビームボウ→シールドへの変形を再現している。 前述の通り、シャイニングの金型を流用したキットだが、MGではまだ発売されていない。 【ゲームでの活躍】 スーパーロボット大戦シリーズ レインの乗機として登場。が、作品によっては登場せず、その場合レインは代わりにシャイニングガンダムに搭乗する。 劇中未使用のビームマシンガンを装備していたり、ウォルターガンダムに放った「零距離ライジングアロー」が武装として再現されている事も。また、ゴッドガンダムとの合体技「石破ラブラブ天驚拳」も殆どの作品に搭載されている(劇中ではレインがゴッドガンダムに相乗りして放った技)。 遠・近どちらにも対応できる武装が搭載されているが、レインの能力値が低めな為どちらかといえばサポート向けの機体。 そのため最近では修理装置がつけられることもある。似たような性能で接近戦しなければならないノーベルの立つ瀬がない…と思いきやライジングの未参戦と入れ替わるように『T』でノーベルも修理装置を積んできた。 Gジェネレーションシリーズ シャイニングなどのネオジャパン系列から開発できる。 MFでは珍しい長射程武器を持っているため重宝する。近年はライジングフィンガーを装備していることも多く、火力も見劣りしない。 エクストリームバーサス マキシブースト ガンガンNEXTやEXVSFBではシュピーゲルのアシストとして登場していたが2014年5月の解禁機体として単独参戦。コストは1500。 射撃戦主体のノーマルモードと格闘戦主体のモビリティモードを切り替えて戦う。 ノーマルモードではビームマシンガンとビームボウ、必殺必中ライジングアローといった飛び道具で射撃戦を行う。格闘はタックルしかない。 一方、モビリティモードでは薙刀やライジングフィンガーを駆使して闘う。ただし、射撃防御判定を持つシールドの耐久値が0になると強制的にノーマルモードへ移行する。当然回復までまともな格闘戦はできない。 両モード共通の武装はアシストのゴッドガンダム呼び出しと覚醒技の零距離必殺必中ライジングアロー(ウォルターガンダムを倒したアレ)。覚醒技は威力は高いものの全く動かないのでカット耐性がない。 【漫画等】 コミックボンボンの『機動武闘伝外伝』では、ライジングガンダムのベースとなったのはブッシやノブッシの後継機の試作機 ニンジャー と設定され、 同じようにニンジャーからカスタマイズされた忍者のライジングタイプ3機とシャイニングタイプ2機が登場した。 追記・修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MGで出る予定はあったけどあまりシャイニングが売れなかったから発売中止になったって聞いたことはある -- 名無しさん (2013-10-25 06 03 39) ウルベも日本人だし日本系の武術を嗜んでてもおかしくはない…多分 -- 名無しさん (2013-10-25 07 06 03) あのスーツってレインがシャイニングに乗った時も着てなかったっけ?ウルベ用の普通のスーツもあったんだろう -- 名無しさん (2013-10-25 08 06 25) てかそろそろMGのMFのバージョン2が欲しいな。初期キットは安いがABSの擦り合わせで摩耗が… -- 名無しさん (2013-10-25 11 32 53) と言うかファイティングスーツの変態度はシャッフル同盟もあれだがね 特におフランス辺り -- 名無しさん (2013-10-25 11 46 53) ときた版では、勝手に出撃した事を責められテレビ版では、アレンビーに勝ったものの救う事が出来ず「ごめんなさい」と謝っている。レインにとっては厄病神じゃないかこの機体。 -- 名無しさん (2014-03-30 19 03 18) 前者も、「ごめんなさい」って謝ってるな。泣き顔が色っぽかった。 -- 名無しさん (2014-03-30 19 06 59) その程度で疫病神とかwww -- 名無しさん (2014-03-30 19 09 19) ファイティングスーツはパイロットで固定だからウルベはウルベ用のになるだろう -- 名無しさん (2014-11-26 13 52 55) GジェネFでは、陸上だろうが水中だろうが場所を選ばない戦力に。それ以後は、まあ・・・ -- 名無しさん (2014-12-20 18 44 39) スパロボでは新で初登場。ノーベルと択一。こっちの方が便利。 -- 名無しさん (2014-12-20 21 08 10) ↑レインが補給と激励持ってるからより一層な -- 名無しさん (2014-12-20 21 11 45) それどころか奇跡覚えるわ。 -- 名無しさん (2015-05-15 00 13 44) 超級!機動武闘伝ではレインでも扱える操縦性や弓術をこなす精密性をカッシュ博士は羨望していたそうだ -- 名無しさん (2015-06-06 19 40 18) 何気にゴッドガンダムをボコボコにした実績のある機体 -- 名無しさん (2015-10-23 20 24 25) スクリーンにウォルターの全身を捉えただけでウォルターの内部構造を解析できるほどのハイスペック -- 名無しさん (2015-10-23 20 36 50) 放送当時のアニメージュによるとライジングガンダムの名前はもともとシャイニングに使われる名前っぽかったらしい。 -- 名無しさん (2016-04-17 13 56 09) 後付けでフィンガー技が使えるようになったけど、プラモウォーズでは改造でゴッドフィンガー使ってた。 -- 名無しさん (2016-04-17 14 11 18) 基本性能はシャイニングガンダムと同等の筈なのに、搭乗者がレインという事とスーパーモードが無いせいで弱く感じる(実際スパロボ等のゲームだと弱いし)。 -- 名無しさん (2016-12-23 22 05 11) まぁMFの実戦性能は乗り手の技量頼りな面が多々あるからしゃーない。むしろ本職のファイターたちが異常なんだ -- 名無しさん (2016-12-24 02 30 08) 正式にはファイターじゃなくてスーツんおでは -- 名無しさん (2016-12-24 02 55 16) しかし、対デビルガンダム用に造られたにしてはパッとしない機体だな。スーパーモードとかはないのか? -- 名無しさん (2017-01-14 01 20 43) プラモウォーズでは、レインモチーフの嶺院ではなく、勇斗が使用。その為、嶺院とのバトルは、初のBB戦士対決になった。 -- 名無しさん (2017-01-29 13 02 39) ファイターが登場していないライジング一機で倒せたウォルターはヘブンズソードやグランドよりは劣るのかな -- 名無しさん (2017-01-29 13 58 35) ↑1 アレンビーの心が残っていたことが大きいと思う。 -- 名無しさん (2017-03-16 21 55 16) 機動忍軍の機体もバリエーションであるんだけど資料少なすぎるか -- 名無しさん (2019-09-07 11 21 22) シャイニングといいライジングといい、レインが操縦したMFは大破したまま放置される運命にあるらしい。まあ山奥のシャイニングはともかくネオ香港ど真ん中のライジングはその内回収されるだろうけど -- 名無しさん (2019-09-07 12 34 44) 名前 コメント
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広島東洋カープ 跳ねろ若鯉(広島若手内野手) 頂上突撃 (選手名) 命燃やせ (選手名) 強く高く 跳ねろ若鯉 熱く!燃えろ!(選手名)!熱く!燃えろ!(選手名)! あああ をせあ ぐけあ むかあ じいれ くむめ らえざ まこふ つころ そあと そばい でいざ ふかか きゆそ てさた ぞはで ぐつん れねす やのま やごば らるか あむめ ゆがん してわ もひが ねつに むのぼ えんま てあな おひあ おげぐ ざらを めざげ ぐよさ だどや ぐつさ とるか かぶす 跳ねろ若鯉2(広島若手外野手) あふれる若さで 明日なき暴走 しびれる打撃を 奴に見せつけろ コール:熱く!燃えろ!○○ 熱く!燃えろ!○○ あああ りかつ ぐあう びきけ るうる につら じたあ みやい ざくす まだえ そあげ いゆら いぜぶ ぎすね じもど しやあ ぎえを んむに てげく ぐつぶ ごくも しぎべ ほをで ろとし そいぞ なここ がああ てあげ あそで きごの とわま ぞとへ きびだ つめな ねけえ ろむ コンバットマーチ(広島・投手) ○○倒せ ○○倒せ ○○倒せ かっとばせよ かっとばせよ 勝つぞ勝つぞカープ ○○は相手チーム名 あああ たせあ ぐなあ むほい なおれ くがむ ゆいち ねわね ぎとや そがげ やれび どるお べあじ がんじ いこわ ほほぞ めこて げすび わはと べばこ のるら ざるは ごあふ おたい ばへん ふむな はいう んぎゆ ておい あてさ ねきに らうな じむげ つぐあ ゆおひ あおも きしあ ほへけ じらけ ちまふ すぶあ みずこ だきよ きはで ひかへ 投手テーマ(広島・関東) それ打て@@ホームラン 情熱燃やせ~(勝利を目指せ~) 明日(あす)にむけて 大空高く 飛ばせ@@ あああ よちあ ぐけう むおう じけゆ であで をえけ とすむ うずげ りひゆ ごえへ しをう かあば がぞば じわお でぬと ほもげ さまよ ふむう すせば てえだ えあも かてけ かりう るちと べあお えそま わぶま ああな かぐえ さろせ むぎつ んなこ くびた ずあも ためこ ぼんや ひうあ 助っ人外国人のテーマ・広島 海を渡ってやって来た みんなの夢を 大きくつかもうぜ 遥かなる空に あああ ふせあ ぐああ むほあ ないれ くがわ おぬあ つへね ろにち ばちし のいと ふしは げたべ ぶへぼ ぜげそ みぶが ぎふり ぞんや ふへま ぐしよ ごきと せめび ざりね びぞぜ たえぬ あわろ るけお なもこ へあく ゆやれ とさを あろな どらあ あゆお ててか やさま をれみ もんよ だえど んしぼ ぜぜも げけわ むくさ もがゆ ドミニカ讃歌・広島 そして今ここに伝説が 幕開ける 今日もこの空に映える カリブのパワー あああ あせあ ぐけあ むほあ ゆうれ くむつ らかゆ さへろ けがわ ぞくこ これぶ いここ せひゆ そばざ しかい こばろ ぐえが とぬそ りめつ ぞわぞ いねど たまべ ばぞを あぶめ でゆゆ なゆむ ぬゆこ ぎほろ ぞこら てへか ひのぬ はんあ あゆお てちお ざくえ りあう びふわ ぞげば げてて ねぶさ まるて をむご あき チャンスマーチ1・広島 飛ばせ コージ 大空高く(ファンファーレ)Go・Go! ○○○○!○○○○! YEAH! Go・Go! ○○○○!○○○○! YEAH! それゆけ Go・Go・Go! ○○○○~ 打て打て Go・Go・Go! ○○○○~ チャンスだ ○○○○ ここで一発 △△△△ 倒せ ○○○○は打者名 △△△△は相手投手名 あああ ごむあ ぐない むおい むえび うらこ つぶち きあむ つへな かをも たにむ ざゆけ べどほ やがご そぜべ ゆびわ ぞびぜ びぜう ぎだむ うじぜ めうは ぐべる とあこ ゆにこ もほる ずかぬ るきご つもい しわる あない ちれえ がめぎ くずう せふか ちより きけえ そもし すんび いん 入りきらないため短縮しております。 チャンスマーチ2・広島 かっせかっせ○○ かっせかっせ○○ かっせかっせ○○ ○○ (メロディー) ひ・ろ・し・ま・広島 GOGOGO ○○○○は打者名 あああ ごえち ぐあけ ざむゆ やばむ きあも かむし くほぬ うごら どわざ しごよ へくぐ だくそ ほふは たのべ ごりば たみば ねよみ ちくあ しへる けろち あかろ でえろ んいう でにぬ やてい そはち ゆかだ せああ ちむと せひへ ぼこび へほめ ぜべし のだげ せぐほ むなお いよぼ の 入りきらないため短縮してます。
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仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ライダータイム4弾 ライダータイム5弾 バーストライズ3弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-012 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3500 必殺技 リバイブスピードアーツ コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①カウンター発生率が超アップ テクニカルスピードが超ダウン ただし、コスト+2②1R毎、コストが4以上のとき、RP+3 テクニカルゲージがアップ チーム全体のコスト-1 ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1400 タイリョク 3500 必殺技 スーパーつめ連斬 コスト8 ひっさつ 3500 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージが超絶アップ さらに、コストが8以上だと、必殺+1000 相手のカウンター・ガッツ率を超絶ダウン 解説 ゲイツがリバイブライドウォッチを使用したもう一つの新たな姿もLRにて参戦。アビリティはカウンター発生率が2段階上がり、テクニカルゲージスピードは2段階下がるが、自身のライジングコストが+2に増加してしまうけれど、毎ラウンド初めに、ライジングコストが4以上だと、RP+3とテクニカルゲージが1段階上がり、チーム全体のライジングコストを-1に減らせる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とテクニカルゲージが3段階上がり、自身のライジングコストが8以上であれば、追加で必殺威力の強化と相手のカウンターとライダーガッツ率も超絶に落とせる。 カードナンバー RT4-013 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 リバイブスピードアーツ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①コウゲキ+200 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 リバイブワイルドストライク コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、次のRのみ、テクニカルゲージがアップ 解説 こちらはNであり、RT4-011Rとは逆に剛烈にチェンジする。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-009 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 リバイブスピードアーツ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 リバイブパワードインパクト コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 Rはブレイブタイプで収録。 カードナンバー RT5-055 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3200 必殺技 リバイブスピードアーツ コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①剣アイコンに止めたとき、AP+20 相手全体の防御-200②スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+400 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3200 必殺技 トリニティスラッシュ/ゲイツ コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+1000 相手のテクニカルスピードをアップ 解説 「トリニティスラッシュキャンペーン」の二番手はゲイツリバイブ疾風である。アビリティは剣アイコンに止めたら、AP+20を得られ、相手全体の防御を-200に削り、スロットアイコンを2つ以上揃えれば、必殺威力の底上げと相手のテクニカルゲージスピードを上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率が超上がり、テクニカルバトルに勝ったら、追加で必殺威力の強化と相手のテクニカルゲージスピードを上げる事も出来る。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-050 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 1000 タイリョク 1900 必殺技 リバイブスピードアーツ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、防御+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 1900 必殺技 スーパーつめ連斬 コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 RT6弾から3弾後、ようやくスーパーつめ連斬がN落ち。しかしブレイカータイプなのに能力がかなりイマイチで、特に本弾で参戦したオーマジオウと組めないのが欠点(あちらはAPとテクニカルゲージのアップ条件として同じブレイカータイプを入れない事が前提)。劇中でアナザーディケイドによってピンチに陥ったソウゴを守るために、捨て身で割り込んで救った代わりにソウゴに看取られて死亡し、彼だけはオーマジオウとなったソウゴとは共闘できなかった…と、イラストを含めて原作再現の一面が高いため、コレクション用か。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-047 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 1050 タイリョク 2250 必殺技 リバイブスピードアーツ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2250 必殺技 スーパーつめ連斬 コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップさらに、RP9以上だと、ガッツ率が超アップ 解説 一年ぶりに収録された疾風始動のゲイツリバイブ リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-049 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 4800 必殺技 スーパーつめ連斬 コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプが居ないとき、1R毎、RP+2 テクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ②2番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+25 テクニカルゲージ・バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーオーマジオウ(2019常盤ソウゴ) ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 4800 必殺技 終焉の刻!逢魔時王必殺撃 コスト10 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①1R毎、攻撃・防御・必殺を2倍 スロットアイコンのAPを全て+30②必殺技が発動したとき、このRのみ、必殺2倍 相手全体の防御-2000 ガッツ封印 解説 「お前ならなれる…最高最善の魔王に。」リリリミックス3弾の「メモリアルフィニッシュ」最後の1枚は同弾の電王同様にメモリアルバーストからの登場で本弾で次ナンバーの黒ウォズがSR昇格とツクヨミがREVIVAL EDITIONでの登場に起因してか、久々にゲイツがリバイブ疾風始動でLRへ昇格…と、言いたいが、メモリアルバーストのロゴが付いているものの、バースト時には別のライダーに交代するのでどちらかと言えばタッグバーストと言った方がいいかもしれない。そしてバースト先が仮面ライダーオーマジオウな事もあり、スキャン演出も含めて仮面ライダージオウ最終回での1シーンを忠実に再現した1枚となった。またスーパーつめ連斬が初めて表面に収録されての登場となっており、今回はバースト後の事もあってリバイブ疾風にはありそうで無かった素手の高レア仕様なのもポイント。ゲイツが務める表面のアビリティ1つ目はこのカードと同じジャマータイプがいない事指定だが、1ラウンド毎にRP+2とテクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ。更に2番出しでスロット全てにAP+25ともう1段階テクニカルゲージとバーストゲージアップで、2つ合わせればテクニカルゲージとバーストゲージのアップは超絶扱いになる…と、ここまで見るとシンプルな条件で扱いやすいが、逆に言えば現環境では2番出し指定の高レアカードが多く増加しつつあるので、その点も頭に入れておきたい。バーストするとスキャン演出の続きとしてゲイツが原作通りに倒れ、ソウゴに託すと同時に仮面ライダーオーマジオウにチェンジ。裏面のオーマジオウが務めるバースト面は圧巻の一言で、1つ目は前に登場したLRのアビリティと同じく3点強化とAPアップだが、バースト面用に発動効果も永続かつ蓄積になっており、APアップもスロット全てに変更され、更にテクニカルゲージ超絶アップまで追加した強化型。これだけでも十分強烈だが、2つ目は本命で必殺を出すだけで自分の必殺強化2倍に加え、相手全体には防御-2000とガッツ封印という徹底した一撃必殺ぶり。それに加えてジャマータイプなのでオイウチ・ミガワリすらも次ラウンドまで封印できるため、実質的に前の自分や未来の自分には無い相手が平成ライダーではなく、昭和ライダーや令和ライダーをメイン、そしてそのどちらかにガンバライダーを組み込んだデッキであってもそれを気にせずにバーストできる点が長所となるだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-067 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 リバイブスピードアーツ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 リバイブパワードインパクト コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 90 拳 90 拳 60 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、AP+10 チーム全体の必殺+300 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第3弾 解説 カードナンバー PRT-070 レアリティ GLR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 600 タイリョク 3800 必殺技 ザックリ割り/リバイブパワードアーツ/リバイブスピードアーツ コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、1R毎、AP+10 RP+2②剣アイコンに止めたとき、次のRまで、スロットアイコンのAPを全て+20 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ/仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈/疾風 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3800 必殺技 タイムバースト/スーパーのこ切断/スーパーつめ連斬 コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 相手のカウンター発生率を超絶ダウン②ゲキレツアイコンに止めたとき、相手のテクニカルゲージをリセット このRのみ、AP+30 入手方法 ライダータイム4弾ガンバレジェンドレアゲットキャンペーン配布 解説 (リバイブ剛烈と疾風は初)プロモはGLRで光臨し、スキャンする度に通常形態・リバイブ剛烈・リバイブ疾風のどれかが出てくるようになっている。アビリティは真ん中のレーン指定で毎ラウンド初めにAP+10とRP+2の補充が出来て、剣アイコンに止めたら、次のラウンドまでにはなるが、スロットアイコンのAPを全部+20とテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、攻撃と必殺威力の二点超強化が行えて、相手のカウンター発生率を超絶に落とし、ゲキレツアイコンに止めたら、相手のテクニカルゲージをリセット(つまりは帳消し)し、発動したラウンドのみになるが、AP+30も得られる。 カードナンバー PRT-074 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 リバイブスピードアーツ コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①ミガワリ効果・発生率がアップ テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 リバイブエアリアルストライク コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 100 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 入手方法 ガンバライジング ライダータイムカンペキガイド ヘイセイラスト with ブットバソウルホット07 解説 ちなみに公式サイトのカードリストでは、バーストアビリティの文章に「必殺」の部分が抜けている。 カードナンバー RT4-080 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 リバイブスピードアーツ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+1000①R2まで、必殺技が発動したとき、AP+10 ただし、チーム全体の攻撃-500 ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 リバイブエアリアルストライク コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが10以上だと、次のRのみ、AP+30 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック2 解説 カードナンバー PRT-095 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 リバイブスピードアーツ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 剣 60 剣 50 剣 50 アビリティ ①体力が6000以上のチームだと、必殺+300 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 リバイブワイルドストライク コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 100 蹴 80 剣 70 剣 50 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700さらに、相手より体力が多いと、相手全体の防御-200 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈 バースト後:仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈
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登録日:2014/12/25 (木) 18 58 47 更新日:2022/07/10 Sun 23 01 54NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 A MEIJIN ING(メイジン進行形) MSV アメイジング ガンダム ガンダムビルドファイターズ ガンダムビルドファイターズトライ ガンプラ ザクアメイジング ユウキ・タツヤ ライバル レディ・カワグチ 初心者殺し 名勝負ビルダー 寺岡賢司 強敵 改造 紅の彗星 高機動型ザク これでは折角集まってくれたギャラリーに申し訳が立たない そうは思わないか? いいや、私はそう思う! 注:独り言です 『ガンダムビルドファイターズ』に登場する機体。 機体デザインの担当は機動戦士ガンダム00でティエレンのデザインを務めた寺岡賢司。 ▽目次 ☆基本データ ☆機体概要 ☆武装ザクアメイジング・ラピッド ☆余談 ☆基本データ ザクアメイジング ZAKU AMAZING 型式番号:MS-06R-AB 全高:18.0m(データ上の数値) 重量:86.8t(データ上の数値) ビルダー及びファイター:ユウキ・タツヤ 武装 ロングライフル ロケットランチャー×2 ハンドガン×2 ヒートナタ×2 シールド×2 ☆機体概要 本編のライバルキャラ・ユウキ・タツヤが使用するガンプラ。改造のベース機は高機動型ザクⅡ。 メインカラーはアニメ機動戦士ガンダム本編のライバルキャラであるシャア・アズナブルを意識してか本来のMSVには無いサーモンピンク赤がメインカラーとなっている。 「弱い量産機=やられメカ」という認識がありながら、改良により多くの高性能機が生み出したザクの魅力に惹かれたタツヤのガンダムに対する情熱とそれまで培ってきたガンプラの技術が惜しげもなく注ぎこまれている。 タツヤにミリタリーモデルの模型を制作した経験があったため、それを活かし改造用のパーツには戦車模型の物を流用、全身の武装には戦車等の実際の兵器のノウハウが込められている。 ちなみに両肩と脚部に装備されている箱型のパーツはリアクティブアーマーであり、スケール違いの戦車模型の工具箱が流用されている。 このような改造の経緯からか本機の武装にはビーム兵器の類が一切搭載されておらず全て実弾で統一されている。 フルアーマーガンダムを彷彿とさせるような重武装・重装甲の機体となったがタツヤの設計の高度さ故に非常に高い汎用性を持っており、タツヤが好む白兵戦でも十全に性能を発揮できる。 その完成度ゆえの圧倒的な性能でタツヤは第6回ガンプラバトル選手権を勝ち進み、世界大会まで出場。この機体は紅の彗星の名を世界に広める要因となった。 次年度においてもその強さは健在であり、主人公イオリ・セイとレイジの前に巨大な壁として立ちはだかった。 最終的に本機はタツヤの選手権辞退が要因となったレイジとの一騎討ちにて大破し、物語の舞台から足を降ろしてる。 後に外伝にてタツヤには厳しいガンプラ塾での戦いを共にした愛機Hi-νガンダムヴレイブが存在している事が判明した。 かつて愛用したガンプラから心機一転して機体を変更したのは「RX-78を愛用する憧れのファイター・イオリ・タケシのライバルに相応しいファイターになりたい」という想いからであり、ザクアメイジングの機体カラーが赤になったのも「ガンダムのライバルは赤である」という強い拘りからである。 汎用機として作り直したのも、自分の持てる力のみでなく相手に持てる全ての手段を出し尽くさせて力を引き出し、自分も対戦相手も観客も魅了する試合を産み出せるような機体にする。 という彼の目指すメイジン道を体現する為の選択である。 最高加速時に周囲の粒子を圧縮させて紅色の輝きを纏う「紅の彗星」の派手さ故にHi-νガンダムヴレイブに性能的に劣ると誤解する読者及び視聴者も居たが、そんなことは無い。 このガンプラも後付だが、最高加速による突進時にはヴレイブの「紅の彗星」と同様の状態になり、ヒートナタの攻撃力を高めるだけでなく、機体全体が圧縮粒子に覆われた状態になるため、防御力も大きく上昇する。 これだけだと、ただ防御力を上げただけの隙だらけの猪突猛進になりかねないが、タツヤはここに円の動きを加える。 そうすることで、勢いを極力殺さず、滑り踊るように相手の攻撃をかわしつつ背後にも回り込み、勢いに乗った一撃を相手に叩きこむ。 タツヤが後に愛用するガンダムアメイジングエクシアが原作でしばしば見せた挙動にも似ている、攻防一体のスタイルへと昇華される。 機体名称の「アメイジング」も本来なら「驚くべき、見事な」等を意味する形容詞だが「ユウキ・タツヤとしてではなく未来のメイジンとしての自分の愛機」として作られた本機のアメイジングは「メイジンの先行型」という意味。 ガンプラ塾の三代目メイジン候補の座を巡るトーナメントで優勝したタツヤではあったが、二代目のような 「『勝利のみを優先して相手を徹底的に叩き潰す』二代目のバトルスタイルを踏襲したメイジン」ではなく、 「『皆を対戦相手と自分の双方の実力をより引き出しつつ、観客をも驚かせ楽しませながら勝利を掴み取る』 タケシが実演したような姿こそがタツヤの理想のメイジン像であり、そこに向けて精進の真っ最中、現在進行形である」 という意気込みや誓いの意も込められている。 続編「ガンダムビルドファイターズトライ」にも登場。 コンテストイベントにおけるエキシビションマッチでメイジン・カワグチが使用しており、 レディ・カワグチが駆るケンプファーアメイジングと共にコンテストへ華を添えた。 ☆武装 ロングライフル 実在の兵器に拘って戦車模型の砲塔をベースに改造を加えた遠距離攻撃武器。 外観はマゼラトップ砲に似ている。 破壊力が大きく射程も長い分取り回しが難しが、非使用時は腰部にマウントできるよう改造が施されている。 ロケットランチャー 両肩に装備されたロケットランチャー。 熱源誘導や機影認識による誘導弾など弾種が存在し、それによって多彩な戦略を取る事が出来る。 脚部にも装備可能。 ハンドガン 両腰のホルダーに収められているリボルバー拳銃。 ハンマー部分や弾倉なども作りこまれており、APFSDSやHEATなど弾を交換する事で多彩な攻撃を可能としている。 1/144にこんなギミック仕込むとか凄すぎです部長。 ホルダーはアタッチメントを取り付ける事で脚部に装着出来る。 ヒートナタ 刃の部分を高熱化して切断能力を高めた鉈。 バルカンを受けるなど防御用の盾としても用いられ、通常はバックパックのホルダーに収められている。 小さいが切れ味は鋭く、ビルドストライクガンダムのチョバムシールドを一撃で斬り捨てている。 タツヤの機転と最高加速による「紅の彗星」による切断力強化が加わると、二代目メイジンが繰り出した最強の必殺技すら、全身ボロボロになりながらも真正面から斬り割く脅威の斬撃と化す。 シールド 両肩に装備された、リアクティブアーマー付きのシールド。 ザクのものより小型で丸みを帯びているのが特徴であり、分厚い装甲を利用してタックルなどの格闘戦を演じる事も出来る。 アメイジングブースター 全身の追加武装とブースターパーツを合体させた支援機。本体の援護が主目的だが本編ではその機会に恵まれなかった。 この機能を使うと本体の攻撃力と防御力が低下してしまうが代わりに機動性が上昇するため、使い方によっては状況を左右する。 アクアタイプ等、地形に適応させたバリエーションが存在する。 当初はビルドストライクのビルドブースターを参考にした追加機能だと思われたが後に後付けでかつてのタツヤの愛機Hi-νブレイヴから継承した機能である事が判明した。 項目の内容とほとんど関係ない話だがHGガンプラのザクアメイジングではアメイジングブースターの再現はできないので追加パーツの関係でアメイジングブースター単品を購入しなくてはならない。何これ詐欺? ザクアメイジング・ラピッド アメイジングブースター用の予備パーツを利用した形態。 大型MAを愛用するカルロス・カイザー対策として、遠隔誘導攻撃を掻い潜って一気に肉薄出来る速さを追求した、第6回世界大会のタツヤの切り札。 バーニアポッドを両肩部に増設、バックパックをウェポンラックを兼ねたシールドとして再構成すると言った方法で、 ザクアメイジングをより高機動な機体に仕上げた。 ザクアメイジング自体が既に十二分に高機動な機体であるため、脚、背、肩武の大型バーニアで強引に進行方向を捻じ曲げて、動きが直線的になり過ぎないようにしている。 しかし、操縦も難しい上に機体に過剰な負担を強いるため、実質対カイザー専用となった。 ☆余談 本編2話で鮮烈な登場を果たし、ライバルキャラの機体としての風格を見せつけた本機と主役機ビルドストライクの二度の戦いは共に評価が高く、特に第6話での限界までぶつかりあった激闘は本編最大のベストバウトと挙げるファンも少なくない。 第6話の放送以降は全国のプラモ屋でザクアメイジングがバカ売れするという現象も発生した模様。 しかし第6話以降には全く登場せず、それからも続々と登場する新機体に魅せられる視聴者も多かったため本機の人気も急速に縮小していき需要を見越して入荷されたプラモが全国で売れ残っているという……。 確かに強かった、カッコ良かった、その存在は鮮烈だった。しかしザクアメイジングの輝きは僕らの目には早すぎたのだ。 それは正しく彗星の如く……。 ……消えゆくかと思いきや、外伝「ビルドファイターズA」にて、再登場。偽ティエリアに酷似した人のナドレとエキシビジョンで戦い、そのままちょい役で出ていくかと思われた。 が、二代目メイジンとの因縁の戦い、究極のガンプラであるカテドラルガンダムを操縦する彼に、タツヤの想うメイジンとは何かをぶつける大一番に大抜擢。 異次元レベルの巨大な壁を前に、二代目にタツヤが三代目であると認めさせる奮戦を繰り広げた。 「ビルドファイターズAR」では、この第6回世界大会で大立ち回りを繰り広げ、大会のダークホースとしてその存在を観客に知らしめた。 大会予選最終戦でのカルロス・カイザーとの激闘は会場に熱狂の渦を巻き起こし、リカルド・フェリーニVSグレコ・ローガンの2時間もの延長戦に縺れ込んだベストバウトに次ぐ名試合となった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ノーマルザクカラーにするとそれはそれで格好良いという -- 名無しさん (2014-12-25 23 41 20) やれやれ、今度は「アメイジング」ですか。いい加減にしてほしいな。 -- 名無しさん (2015-01-18 18 37 26) 大宮のビックカメラでの作例っぽいので黒い三連星ザクⅡとかと組み合わせてるのがあったよ -- 名無しさん (2015-02-07 20 02 31) つまりは後から判明した設定も合わせて考えると、こいつでセイやレイジとやりあった時の部長は全力ではなかったと? -- 名無しさん (2017-03-03 22 35 03) 作中屈指の名シーンだった「その本気、私の本気で応えよう!」が後付けで茶番扱いに・・・まぁ千葉害伝だからな -- 名無しさん (2020-02-22 18 02 26) 名前 コメント
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バトルスコア [部分編集] バトル終了後、そのバトルの上手さに応じてスコアが表示される。スコアが高いほど貰える経験値が多くなり、ガンバスピリッツを上げやすくなる。 そのバトルでのスコアの合計の高さによって「ランク」が決まる。Sが190001以上 SSが230001以上 公式サイトでは、弾ごとに全国で最高のスコアをランキングで発表する。弾ごとの最終的な上位にランクインするとエンブレム、称号が貰える。人数が限られるので全国でも限られた上位プレイヤーでしか貰えない特別なエンブレム、称号になる。 スコア名 スコア数値 スコア詳細 のこりチームタイリョク 40000×(残りタイリョク÷最大タイリョク) ダメージボーナス! 3×バトルでの最大の1撃のダメージ 下2桁は切り捨て バースト発動 X回達成! 12500×回数 オイウチコウゲキ X回達成! 3000×回数 ミガワリボウギョ X回達成! 3000×回数 パーフェクトで勝利! X回達成! 10000×回数 テクニカルバトルでパーフェクトで勝った回数。パーフェクトでも勝ってない場合は除外。 ライジングラッシュ勝利 X回達成! 10000×回数 カウンター発動! X回達成! 7500×回数 バトルに勝利 5000 必殺技フィニッシュ 2000 最期の攻撃が表面必殺技。 バースト必殺技フィニッシュ 3000 最期の攻撃がバースト必殺技。 カウンター必殺技フィニッシュ 10000 最期の攻撃がカウンターを発動したラウンドの必殺技。 1ラウンドクリア! 100000 2ラウンドクリア! 70000 3ラウンドクリア! 40000 4ラウンドクリア! 20000 ファイナルラウンドクリア! 5000 ガッツカウンター! 25000 ライダーガッツを発動した後勝利。カウンターは発動しなくても良い。 かんたんクリア! 5000 仮面ライダーバトルの難易度「かんたん」で勝利。 ふつうクリア! 10000 仮面ライダーバトルの難易度「ふつう」で勝利。 むずかしいクリア! 25000 仮面ライダーバトルの難易度「むずかしい」で勝利。 ボスステージクリア! 40000 仮面ライダーバトルの「ボスステージ」で勝利。「ボスステージ撃破」といっしょにもらえる。 ボスステージ撃破 X回達成! 4000×回数 仮面ライダーバトルの「ボスステージ」で13回目以下での勝利。その弾でのボスステージのクリア回数に応じて増える。 ボスステージ撃破コンプリート! 55000 仮面ライダーバトルの「ボスステージ」で14回目以上での勝利。 対戦勝利! 15000 2人でバトルモード、ライダー全国対戦で勝利。 ノーダメージ! 10000 タイリョクが最大で勝利。アビリティなどで回復して満タンにしても良い。 ガンバライダーボーナス! 5000 ガンバライダーで戦う。 ベストチーム! 10000 チームボーナスで☆☆☆☆☆にする。 ガシャットスキャンボーナス! 5000 ガシャットスキャンチャンスでガシャットを使う。データガシャットでも良い。ゴーストアイコンは対象外。 ライダー全国対戦勝利! 20000 ライダー全国対戦で勝利。 イベントボーナス! 10000 ライダー全国対戦でイベント実施中。 [部分編集] スコアを上げるには? まず大きいのがラウンドのポイント。2、3ラウンド目と進むごとに3万ずつ減る。 1ラウンド内の行動で増やせるのは、順調に行っても バースト発動 1回達成! 12500 オイウチコウゲキ 1回達成! 3000 パーフェクトで勝利! 1回達成! 10000 ライジングラッシュ勝利 1回達成! 10000 ダメージボーナス! ? 計35500+α程度が限度であり、ライジングラッシュは出る確率も低いので期待値なら3万を割ってしまう。 そのためなるべく早い勝利が、高いスコアの第一条件となる。 ただ、1ラウンドクリアは相手が弱くなければまず無理なので、狙いとしては2ラウンド、最低でも3ラウンドで終わらせたい。 ガンバライダーボーナス!とガシャットスキャンボーナス!は使うだけでボーナスが入る。 どちらも強力なので、なるべくガシャットのライダーとガンバライダーを使うことも検討した方がいいだろう。 ハイスコア狙いなら・・・ 多くボーナスが貰える仮面ライダーバトルボスステージで14回目以上を狙うと良いだろう。 またガッツカウンター!25000とノーダメージ!10000、のこりチームタイリョク40000、バースト発動3回達成!37500を同時に取ってしまう方法として、あえて低タイリョクかつ回復できるバーストアビリティを持ったカードチームを組み、バーストゲージを溜めつつ一度負けてからライダーガッツで復活し、3連続バーストした際のバーストアビリティで体力完全回復しつつ相手を倒す、という方法がある。 仮面ライダーバトル ボスステージの場合 元々のクリアボーナスが40000+2000×回数と大きいので、多少上げる努力をすれば簡単にSSになってしまうだろう。 14回目以降はモード固定ボーナスとしては最大の95000が必ず入るので、ハイスコアランキングでは狙い目となる。 むずかしいの場合 かんたんの場合 固定ボーナスは5000と少ないが1ラウンド撃破100000が狙える。 ダメージも1ラウンドクリアなら貰わないので、タイリョクボーナス40000ノーダメージ10000も狙いやすい。毎回1ラウンドクリアできるようになれば時短とS以上が両立できてお得だろう。ガジェットヘンシン1弾よりSSランク条件が200001以上から230001以上と厳しくなったため、テクニカルバトルでパーフェクト勝利やオイウチなどを発動させるのも求められる。 ライダー全国対戦 ボーナスは対戦勝利15000ライダー全国対戦勝利20000の計35000。 ボーナスがそこまで高くない割に難易度は最大なので高ランク獲得が難しい。ガジェットヘンシン1弾よりSSランク条件が200001以上から230001以上と厳しくなったため、ただでさえ難しい高ランク獲得が、更に難しくなった。ライダーシンボルにはS獲得が条件の物がある。 2ラウンド撃破の際のガッツ率が高いのも問題。無駄にラウンドを重ねスコアが減りやすい。 イベントボーナス!は期間限定なのでその期間を逃さないようにしたい。 過去のバトルスコア バトルスコア(BK1弾~BK6弾)